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Monster Hunter 4 Ultimate Hands On

La caccia ai mostri continua

il 9 luglio 2014 (16:00) di
Il gioco
 
Redazione
Aspettativa


 

Dopo una lunga attesa che si protrae ormai da diversi mesi è quasi giunto il momento anche per noi europei di provare Monster Hunter 4 Ultimate, versione riveduta e corretta di MH4 disponibile nella terra del Sol levante dallanno scorso. Questa verione in uscita si Nintendo 3DS sarà disponibile da inizio 2015 e ci consentirà di utilizzare i file di salvataggio della versione base e, oltre alle solite meccaniche già rodate, sono stati inclusi nuovi boss e nuove armi utilizzabili. Durante il Nintendo Showcase a Milano abbiamo avuto loccasione di provarlo con mano.

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Per quanto riguarda il comparto grafico davvero nulla da eccepire, Capcom ha certamente svolto un lavoro impeccabile, la visibilità arriva veramente lontano fino allorizzonte, non vi è traccia di fenomeni fastidiosi come quello del pop up e il frame rate si presenta stabile sui 30 FPS, un lavoro di tutto rispetto per lhardware di questa console. Gli ambienti, oltre a essere molto vari nel genere, tra foreste rigogliose, deserti, vaste pianure, paesaggi ghiacciati, rovine e paludi sono anche molto più vasti rispetto al passato, con uno sviluppo anche verticale. Giungendo in punti predeterminati e scriptati della mappa è possibile scalare e saltare, aggiungendo un ulteriore sviluppo nelle strategie di combattimento che ci consente di piombare addosso ad alcuni mostri corazzati o di combatterli stando appesi alla parete.

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Le nuove aggiunte alle armi comprendono il Charge Blade e lInsect Glaive, rispettivamente uno scudo che alloccorenza può essere utilizzato come arma e una sorta di bastone con una lama allestremità capace di evocare un grosso insettone che risucchia lenergia dei nemici, dandoci un ulteriore vantaggio in battaglia.

Purtroppo, a fronte del buon campo visivo e frame rate, riscontriamo però una qualità dei dettagli delle texture non troppo elevata, anche se le animazioni sono davvero di buona qualità. I controlli rimangono un po legnosi e poco intuitivi come nei precedenti capitoli, ma, una volta appreso al meglio come muovere il nostro cacciatore di mostri e padroneggiato quindi il sistema di controllo, ne rimarremo piacevolmente gratificati. La mancanza di un secondo analogico sulla console portatile di Nintendo si fa pesantemente sentire in questo titolo e consigliamo vivamente, quindi, lutilizzo del Circle Pad Pro se per caso rientrate in quella esigua schiera di utenti che ne è entrata in possesso.

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Maggiormente user friendly la gestione del gioco multiplayer online, che questa volta non necessita di Wii U e di strani passaggi, ma presenta una gestione delle lobby per il gioco online notevolmente semplificata e maggiormente integrata allinterno del titolo.

Per mettere le mani sopra Monster Hunter 4 Ultimate e testare con mano le missioni procedurali generate tramite gli incontri streetpass dovremo attendere la prima metà del 2015.


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Primo impatto
 

Ci ritroviamo tra le mani un 'more of the same' della serie Monster Hunter con qualche piccola aggiunta alle classiche meccaniche, un comparto online migliorato e i controlli di gioco ancora un po difficili da padroneggiare. Un prodotto che come target si pone i fan della saga.

Aspetti positivi

-Comparto online migliorato
-Versione corretta e impreziosita da aggiunte di MH4

Dubbi e perplessità

-Controlli difficili da padroneggiare
-Troppo simile ai capitoli precedenti